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[古董贴][范例]使用级联595驱动的LCD12864 —— 595驱动LCD1602的姊妹篇

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出0入296汤圆

发表于 2006-2-16 21:35:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
在上一次成功使用 单个 595 驱动了1602以后,使用 级联 595 驱动 LCD12864的想法自然就浮出水面了。

参考了网友的 LCD12864驱动以后,我们编写了一个支持位操作、普通端口操作、并行操作、串行操作等多种模式的12864驱动。

试验成功,不敢独享,上传共勉。



点击此处下载armok01102811.rar


-----此内容被Gorgon Meducer于2006-02-16,21:43:48编辑过

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

知道什么是神吗?其实神本来也是人,只不过神做了人做不到的事情 所以才成了神。 (头文字D, 杜汶泽)

出0入296汤圆

 楼主| 发表于 2006-2-16 21:37:50 | 显示全部楼层
核心程序思想说明:

-----------------------------

1、这次使用了和上次一样SerialToCollateral.h的头文件。

2、编写了一个兼容位操作的LCD12864驱动,主要考虑到,很多人并不习惯使用位段方式作的位操作支持,所以这次使用宏定义的方法,把很多接口引了出来,提高的代码的适应性和复用性。



硬件连接说明:



595端:

VCC

SER       PD5

SRCLK     PD4

RCLK      PD3

GND



595虚拟端口连接方式



第一级595

   QA   RS

   QB   R/W

   QC   E

   QD   CS1

   QE   CS2

   QF   RST

   

   第二级595

   QA~QH 数据端口
-----此内容被Gorgon Meducer于2006-02-16,21:38:40编辑过

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 楼主| 发表于 2006-2-16 21:42:24 | 显示全部楼层
核心代码讲解:

-----------------------------------

# include "SerialToCollateral.h"



/*-----------------定义虚拟端口--------------------*/



# define LCD12864_RS            PV0

# define LCD12864_RW            PV1

# define LCD12864_E             PV2

# define LCD12864_CSA           PV3

# define LCD12864_CSB           PV4

# define LCD12864_RST           PV5



# define SETBIT_RS         LCD12864_RS = High;

# define CLRBIT_RS         LCD12864_RS = Low;

# define SETBIT_RW         LCD12864_RW = High;

# define CLRBIT_RW         LCD12864_RW = Low;

# define SETBIT_E          LCD12864_E  = High;refreshVirtualPORT();

# define CLRBIT_E          LCD12864_E  = Low;refreshVirtualPORT();

# define SETBIT_CS1        LCD12864_CSA = High;

# define CLRBIT_CS1        LCD12864_CSA = Low;

# define SETBIT_CS2        LCD12864_CSB = High;

# define CLRBIT_CS2        LCD12864_CSB = Low;

# define SETBIT_RST        LCD12864_RST = High;refreshVirtualPORT();

# define CLRBIT_RST        LCD12864_RST = Low;refreshVirtualPORT();



/*-----------------定义虚拟端口下的写数据方式------------------*/

# define LCD12864_DataTransfer(a)  VPORT &= 0x00ff;VPORT |= (a<<8); refreshVirtualPORT();         



/*------------------保持与并行模式兼容性的鸡肋宏定义--------------------*/

# define ReadDataPORT

# define SetDataPORTDirection_READ

# define SetDataPORTDirection_WRITE





/*---------说明驱动LCD12864不读取状态-----------*/

# define _LCD12864_WriteOnly                     



/*---------设置在只写状态下的延时等待周期---------*/   

# define LCD12864_WaitTime 1





# include "RD_LCD12864.h"

出0入0汤圆

发表于 2006-2-16 22:28:54 | 显示全部楼层
呵呵,樓主用595用上隱了!!

出0入296汤圆

 楼主| 发表于 2006-2-16 22:49:10 | 显示全部楼层
伤自尊了……

出0入0汤圆

发表于 2006-2-16 22:53:59 | 显示全部楼层
其實我也是用上了隱的

http://www.ouravr.com/bbs/bbs_upload3433344123780210/files_5/armok0192766.gif

出0入0汤圆

发表于 2006-2-16 22:58:12 | 显示全部楼层
還有這個

http://www.ouravr.com/bbs/bbs_content.jsp?bbs_sn=448564&bbs_page_no=1&bbs_id=1000

出0入296汤圆

 楼主| 发表于 2006-2-16 23:09:26 | 显示全部楼层
晕……原来我们一样哈。

出0入0汤圆

发表于 2006-2-17 08:47:41 | 显示全部楼层
够详细。。支持。。。

出0入0汤圆

发表于 2006-6-12 17:01:06 | 显示全部楼层
请问楼主,这个LCD12864的主芯片是T6963C的吗

出0入296汤圆

 楼主| 发表于 2006-6-12 23:51:27 | 显示全部楼层
没有注意看过,应该是吧

出0入0汤圆

发表于 2008-9-11 15:33:04 | 显示全部楼层
方法是不错,可是驱动一个1602加两个595,省了,4个IO口,成本没考虑吗?

出0入0汤圆

发表于 2008-9-11 17:25:00 | 显示全部楼层
用595传输会不会减慢刷新速度,视觉上会不会受影响呢?

出0入296汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-13 17:05:51 | 显示全部楼层
to 【12楼】 kdtcf 春风
    速度变慢是很明显的。在图像刷新速度要求不严格的场合可以使用。

出0入0汤圆

发表于 2011-5-9 15:15:51 | 显示全部楼层
用IO模拟SPI,速度肯定慢了!

出0入0汤圆

发表于 2011-5-12 16:59:53 | 显示全部楼层
595传输线长了容易受到干扰

出0入0汤圆

发表于 2013-3-29 11:55:12 | 显示全部楼层
12864貌似本来就支持行的

出0入0汤圆

发表于 2013-4-1 10:14:19 | 显示全部楼层
谢谢分享,适用于端口紧张的情况下。

出0入0汤圆

发表于 2013-4-23 09:22:15 | 显示全部楼层
其实12864不算VCC和GND只要两根线就可以驱动

出0入0汤圆

发表于 2013-4-24 22:09:25 | 显示全部楼层
记号,留着以后找

出0入0汤圆

发表于 2019-3-15 23:50:37 | 显示全部楼层
棒棒棒~~~~~~~~~~~~~~~~
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