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回复: 26

关于远距离的按键信号引入单片机,大家是如何处理的?

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出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 11:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,早些年刚工作的时候,经验不足把单片机IO引出去两米接按钮,结果就悲剧了,死机复位怀疑人生,还是抗干扰优秀的AVR,自此对IO处理(远距离)小心谨慎

用过三极管基极加强上下拉分压引出去,用过共地光耦,倒是没出过什么问题,但觉得电路不够精简成本也高,套路不对劲,这个问题纠结了好一阵

不知大家都是如何处理远距离的按键信号的,望不吝赐教

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

曾经有一段真挚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,现在想起来,还好我没有珍惜……

出30入42汤圆

发表于 2023-1-12 11:41:10 | 显示全部楼层
外部按键接入MCU,不是一个光耦就行了吗?还需要什么三极管?现在低速光耦也便宜,两三毛。

出0入4汤圆

发表于 2023-1-12 11:42:11 | 显示全部楼层
你不会是把 单片机管脚上的信号延伸了2米吧?你用光耦隔离,电压抬高,几十米应该也没问题。

出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 11:42:40 | 显示全部楼层
加个PC817, 2毛钱的事情,可靠稳定

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2023-1-12 11:47:42 | 显示全部楼层
Xujuango 发表于 2023-1-12 11:42
你不会是把 单片机管脚上的信号延伸了2米吧?你用光耦隔离,电压抬高,几十米应该也没问题。 ...
(引用自3楼)

嗯,就是单片机引脚引出去2M,当时刚刚参加工作懵懂无知,也没个师傅带,唉。。。
光耦的方法是一直用的,但总觉得不够优雅,杀鸡牛刀,好在现在光耦便宜,但隐隐中感觉有成本更低的方法,这不求助来了

出0入84汤圆

发表于 2023-1-12 12:16:51 | 显示全部楼层
辣条 发表于 2023-1-12 11:47
嗯,就是单片机引脚引出去2M,当时刚刚参加工作懵懂无知,也没个师傅带,唉。。。
光耦的方法是一直用的 ...
(引用自5楼)

长距离不要省成本,曾用245将键盘线扩展出去10米,当然还有其他逻辑芯片,效果还不错,但后继项目改成单片机+485了,想拉多少米都可以,一对线上接十几二十个键盘,运行很稳定

出0入98汤圆

发表于 2023-1-12 12:56:15 | 显示全部楼层
2米数字信号,要用差分传输吧
或者电流环

出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 13:14:57 | 显示全部楼层
2米远么?我们做ttl 3v通信这点距离很常见啊

出0入4汤圆

发表于 2023-1-12 13:26:33 | 显示全部楼层
2毛钱的光耦就可以了

出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 13:32:49 | 显示全部楼层
我们现在都很少用有线了,还要布线,麻烦

出0入55汤圆

发表于 2023-1-12 13:52:30 | 显示全部楼层
楼主是用在游戏机上面的吗?我们之前是用光耦的,但光耦在布板是实在太大,所以后来改成电阻电容了,后面最好再接一个门电路再到主芯片,要注意,不要让主芯片处于和外部直接连接中,比如,如果外部不小心接了个12V进来,主芯片不能死,最坏的情况是坏掉外设,

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出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 15:12:00 | 显示全部楼层
低阻抗一般比较抗干扰。
加个2K欧以内的上拉或者下拉电阻。

出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 15:20:27 | 显示全部楼层
jssd 发表于 2023-1-12 13:52
楼主是用在游戏机上面的吗?我们之前是用光耦的,但光耦在布板是实在太大,所以后来改成电阻电容了,后面最 ...
(引用自11楼)

出口再加上TVS不是更稳么

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2023-1-12 15:33:40 | 显示全部楼层
alding123 发表于 2023-1-12 13:14
2米远么?我们做ttl 3v通信这点距离很常见啊
(引用自8楼)

别小看2M,电磁环境复杂得话,这大天线带来的影响是可观的
更糟的是,有时候还不好复现,等你不去管它时,给你找事儿

出0入53汤圆

发表于 2023-1-12 15:39:21 | 显示全部楼层
参考PLC准没错

出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 15:51:38 | 显示全部楼层
用串口屏的有个1~2米的通讯线都很正常啊,你想好些的串口屏也不支持啊

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2023-1-12 15:55:45 | 显示全部楼层
jssd 发表于 2023-1-12 13:52
楼主是用在游戏机上面的吗?我们之前是用光耦的,但光耦在布板是实在太大,所以后来改成电阻电容了,后面最 ...
(引用自11楼)


不是用在游戏机上。真的感觉光耦又贵又笨重,不够优雅
直连是肯定不能直连的
尝试过用NPN的B串电阻做输入,强下拉,分压,高压来了有BE节拦着,只是零点几V的开启电压总感觉界限不是很清晰
门电路可能是个不错的选择,带一级施密特信号能干净一些,如果芯片输入端带二极管钳位或者自带TVS就更完美了

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2023-1-12 16:21:21 | 显示全部楼层
alding123 发表于 2023-1-12 15:51
用串口屏的有个1~2米的通讯线都很正常啊,你想好些的串口屏也不支持啊
(引用自16楼)

串口屏,一两米,TTL串口在波特率比较低的时候确实可以工作
但仍难保证不丢包,丢一次就意味着一次操作或一次界面更新失败,有亲身经历
这样设计,真的很难放心用在电磁环境糟烂的场合

出0入0汤圆

发表于 2023-1-12 16:38:01 | 显示全部楼层
如果只是2米,又不需要支持单身三十年,任天堂超级手速用户,用双绞线,上升沿,下降沿都用RC除抖就可以了。

出0入21汤圆

发表于 2023-1-12 19:28:35 | 显示全部楼层
ad采样,电阻分压,下端电阻尽量小,再加104电容

出0入55汤圆

发表于 2023-1-12 19:29:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jssd 于 2023-1-12 19:35 编辑
辣条 发表于 2023-1-12 15:55
不是用在游戏机上。真的感觉光耦又贵又笨重,不够优雅
直连是肯定不能直连的
尝试过用NPN的B串电阻做输入 ...

(引用自17楼)


那个图是我们批量用在游戏机上的,游戏机上的按键线也是很长,长的会有几米,而且很多线跟电机线束在一起的,几年了没说过有问题,很稳定。上拉电阻不要大于4.7K,这个主要是增大电流抗干扰,不要用内部上拉,串联的4.7k主要是防座子短接12V甚至更高的电压,限流保护后面电路,电容如果是案件,可以大一些,比如用0.1uF,这个用来滤掉一些毛刺尖波。我们用这个电路还有一个非常重要的原因,是因为我们插座是牛角插座,2.54双排的那种,这几个东西(0603)刚好一对一排在插座后面,不多不少很整齐。另外,这个电路也是从日本的游戏机上参考的……

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出0入55汤圆

发表于 2023-1-12 19:37:57 | 显示全部楼层
cctv02 发表于 2023-1-12 15:20
出口再加上TVS不是更稳么
(引用自13楼)

其实还真不需要这个东西,布板不好布了,看楼上说明

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2023-1-12 23:50:01 | 显示全部楼层
jssd 发表于 2023-1-12 19:29
那个图是我们批量用在游戏机上的,游戏机上的按键线也是很长,长的会有几米,而且很多线跟电机线束在一起 ...
(引用自21楼)

确实,很工整,强迫症福音

出0入55汤圆

发表于 2023-1-12 23:59:59 来自手机 | 显示全部楼层
辣条 发表于 2023-1-12 23:50
确实,很工整,强迫症福音
(引用自23楼)

被上面的光耦压了一下位置,要不更工整^_^

出0入71汤圆

发表于 2023-1-13 09:48:28 | 显示全部楼层
在单片机输入口并小电阻,比如10欧姆,然后并联TVS,小电容,串联磁珠(直插),线缆用双绞,有钱加屏蔽

出0入57汤圆

发表于 2023-1-13 13:37:40 | 显示全部楼层
100K电阻+0.1uF电容+TVS,我们经常这么干

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2023-1-13 15:06:13 | 显示全部楼层
dellric 发表于 2023-1-13 09:48
在单片机输入口并小电阻,比如10欧姆,然后并联TVS,小电容,串联磁珠(直插),线缆用双绞,有钱加屏蔽 ...
(引用自25楼)

嗯,总结很全面
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