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在keil C51里怎么实现该结构体

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出0入0汤圆

发表于 2014-5-31 00:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 funnybow 于 2014-5-31 00:14 编辑
  1. typedef struct KEY_struct{
  2.         union{
  3.                 uint8_t Flags;
  4.                 struct{
  5.                         uint8_t ShortDownEvent : 1;          //Key1短按
  6.                         uint8_t LongDownEvent : 1;                //Key1长按
  7.                         uint8_t LongDown3SEvent : 1;        //Key1长按3秒
  8.                         uint8_t LongDown6SEvent : 1;        //Key1长按6秒
  9.                         uint8_t ScanEvent : 1;                        //有按键事件,需要按键扫描
  10.                         uint8_t UpEvent : 1;                               
  11.                         uint8_t DblDownEvent : 1;
  12.                         uint8_t : 1;
  13.                 };
  14.         };
  15.         union{
  16.                 uint8_t KeyStatus;
  17.                 struct{
  18.                         uint8_t bKeyCurr : 1;                          //存储按键IO消抖后的状态
  19.                         uint8_t bKeyLast : 1;
  20.                         uint8_t : 6;                                                       
  21.                 };
  22.         };
  23.         __IO        uint8_t *IDR;
  24.                         uint8_t PIN;                //存储当前按键在哪个IO口
  25.                         uint8_t Buffer;                //存储按键IO消抖前的状态
  26.                         uint8_t Number;
  27.                         uint16_t Timer;                //按键计时变量
  28. }KEY_TypeDef;
复制代码


这个结构体在STVD里能编译通过,但是在Keil C51里编译不通过,有什么办法可以再Keil里编译通过,

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曾经有一段真挚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,现在想起来,还好我没有珍惜……

出0入0汤圆

发表于 2014-5-31 00:48:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 hithms 于 2014-5-31 00:51 编辑

联合体里的结构体是声明还是定义?声明或者定义都不是这样写的吧。
union{
               uint8_t KeyStatus;
               struct{
                       uint8_t bKeyCurr : 1;                          //存储按键IO消抖后的状态
                       uint8_t bKeyLast : 1;
                       uint8_t : 6;                                                        
                       };
         };

试一试在在结构体大括号后加一个该结构体的实体变量。
struct{
            uint8_t bKeyCurr : 1;                          //存储按键IO消抖后的状态
        uint8_t bKeyLast : 1;
            uint8_t : 6;                                                        
             }Struct_bit;

出0入0汤圆

发表于 2014-5-31 01:16:02 | 显示全部楼层
应该是因为编译器不支持匿名结构体联合体,可以加个名字试试,不过代码里面都要加比较麻烦

出0入42汤圆

发表于 2014-5-31 01:43:12 | 显示全部楼层
内部的结构体没名字以后咋访问呢

出0入0汤圆

发表于 2014-5-31 05:58:12 | 显示全部楼层
看看加--c99选项能行不

出110入8汤圆

发表于 2014-5-31 14:39:46 | 显示全部楼层
为了增强程序的移植性和可读性,建议楼主还是先在外部声明机构体,用实体结构体来声明联合体,看着有舒服,又方便修改!

出0入0汤圆

发表于 2014-5-31 15:25:15 | 显示全部楼层
Keil C51暂不支持匿名结构/联合体吧
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