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关于单片机串口编程结构的问题

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出0入0汤圆

发表于 2013-7-18 21:21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在写单片机串口程序的时候,我发现如果单片机里面很多模块都需要用接收串口数据的话,如果用swtich case这种写法来处理不同的情景的串口数据,会使代码变的比较乱,而且不容易扩展。我就想如果能像PC机处理键盘数据一样那么灵活,应该会比较好。PC机处理键盘数据肯定不是用swtich case 或者函数查找表这种比较笨拙的写法,想问一下该怎么实现这样的结构。

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曾经有一段真挚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,现在想起来,还好我没有珍惜……

出0入264汤圆

发表于 2013-7-18 21:30:19 | 显示全部楼层
串口数据的解析本来就是根据不同的协议具体来定的。如果解析起来复杂,说明协议制定的不够好。
键盘数据很简单,没有串口数据流那么复杂。PC只要从键盘缓冲区取到数据,然后用消息发给不同的应用程序即可。

出0入0汤圆

发表于 2013-7-18 21:38:22 来自手机 | 显示全部楼层
学一学不查询怎么做?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2013-7-18 21:46:42 | 显示全部楼层
mcu_lover 发表于 2013-7-18 21:30
串口数据的解析本来就是根据不同的协议具体来定的。如果解析起来复杂,说明协议制定的不够好。
键盘数据很 ...

我现在关注的不是数据解析的这个过程,应该是串口数据分发的过程吧

出0入264汤圆

发表于 2013-7-18 23:42:27 来自手机 | 显示全部楼层
senliner 发表于 2013-7-18 21:46
我现在关注的不是数据解析的这个过程,应该是串口数据分发的过程吧

更简单,用fifo就好了

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2013-7-19 16:31:17 | 显示全部楼层
mcu_lover 发表于 2013-7-18 23:42
更简单,用fifo就好了

用fifo的话,的确是一个比较简单的方法。
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