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大侠们看看结构体定义 看不太明白

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出0入0汤圆

发表于 2013-7-18 17:05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

typedef struct
{
  unsigned char MessageFormatterOneSecondAlert:1;
  unsigned char OneSecondAlertDisplayFormatter:1;
  unsigned char ReadSeasureParIntervalTime:1;
        unsigned char CalibrationJudgmentTime:1;
        unsigned char bitflag_ComTimeout:1;
        unsigned char bitflag_Receivefull:1;
        unsigned char bitflag_RS485:1;
        unsigned char bitflag_in_program:1;
        unsigned char bitflag_write_ptime:1;
        unsigned char bitflag_second:1;        
        unsigned char bitflag_halfsecond:1;
        unsigned char bitflag_threesecond:1;
        unsigned char bitflag_thirtymin:1;
        unsigned char bitflag_even:1;
        unsigned char bitflag_evencheck:1;        
        unsigned char bitflag_warncheck:1;        

        
        
} MESSAGE_BOARD;

这里的所有元素后面:1啥意思  比如定义    MESSAGE_BOARD  a;    倒数第二个元素bitflag_evencheck是不是相当于a的第14位???

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

知道什么是神吗?其实神本来也是人,只不过神做了人做不到的事情 所以才成了神。 (头文字D, 杜汶泽)

出0入0汤圆

发表于 2013-7-18 17:14:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 sevenchrist 于 2013-7-18 17:15 编辑

:1就是占用1位,你后面的理解是正确的,实际是不是要考虑大小端我记不太清楚了。
想要了解得更详细,可以去查一下“位域”。

出0入0汤圆

发表于 2013-7-18 17:17:48 | 显示全部楼层
C语言中的 位字段 存储方式…

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2013-7-18 17:30:16 | 显示全部楼层
结构体中的每个元素所占的位域都是1bit  那我的这个定义总共16个bit在实际的物理地址中 是连续存储占用2bytes还是占用16个bytes

出0入0汤圆

发表于 2013-7-18 18:26:23 | 显示全部楼层
恩,2Byte应该

出0入54汤圆

发表于 2013-7-18 18:27:51 | 显示全部楼层
在字节中的位置跟大小端有关系
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