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单片机软件开发的一般流程

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出0入0汤圆

发表于 2012-11-5 00:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
最过做几个比较难的案子,总感觉很吃力,不晓得大家在做单片机软件开发的过程中有没有什么诀窍?比如程序的架构问题,用什么办法能最快、最好地解决?顶层架构和底层实现密切相关,大家在实际操作的过程中是如何解决这些问题的呢?

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曾经有一段真挚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,现在想起来,还好我没有珍惜……

出0入0汤圆

发表于 2012-11-5 08:49:16 | 显示全部楼层
多做几个案子就好了

出0入0汤圆

发表于 2012-11-5 10:15:30 | 显示全部楼层
是谈论写单片机程序的一般流程吧。

单片机程序一般是由许多函数(模块)组成的,所以结构就比较简单一些了,只要功能和逻辑清楚,不会很难的。

问题如何解决?  看来多数是尝试+搜索



正如楼上说,多做、多动手,自己就慢慢炼成了

出0入0汤圆

发表于 2012-11-5 10:54:21 | 显示全部楼层
写程序前先写流程图。

出0入0汤圆

发表于 2012-11-5 10:57:00 | 显示全部楼层
架构这种事情主要还是靠经验吧,多做几个项目就好了

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-11-5 11:29:48 | 显示全部楼层
是用汇编写的,而且有许多实时性的操作,按键比较复杂,分为长按,短按……还有无线数据接收和处理,还有24C02的存取……所以,感觉比较头大,又不想因为一个时间较长而影响别的实时性的处理……
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