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关于rtgui的客户端和服务端工作

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出0入0汤圆

发表于 2012-9-27 14:57:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,现在刚刚涉及到rtgui的工作中来,面对这个服务端和客户端之前的工作看了很多资料,还是有些不是很明了:
1、客户端什么时候需要向服务端发送消息(我知道消息时通过workbench自带的mq通信的),
     发送消息是采用接口rtgui_thread_send(rt_thread_t tid, rtgui_event_t* event, rt_size_t event_size)?
2、客户端发送消息之后,该进行怎么样的操作?
3、应用程序在工作的工程中,还需要接受和发送消息队列中的消息,这个跟服务端之间的消息队列之间有关联吗?

谢谢!

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你熬了10碗粥,别人一桶水倒进去,淘走90碗,剩下10碗给你,你看似没亏,其实你那10碗已经没有之前的裹腹了,人家的一桶水换90碗,继续卖。说白了,通货膨胀就是,你的钱是挣来的,他的钱是印来的,掺和在一起,你的钱就贬值了。

出0入0汤圆

发表于 2012-9-27 23:02:38 | 显示全部楼层
具体的绘图是由客户端来完成,而服务端保留了窗口的位置信息,当窗口进行更新时,相应的位置信息会发送给(每个)客户端。

发送消息有多种接口,也有同步方式发送(即通过消息传递到邮箱,服务端收到邮件并处理完成后,再通知客户端处理完成)

对于RTOS来说,设计一个任务,首要考虑的是这个任务应该在哪些地方阻塞、挂起;当唤醒运行时,一次运行的时间是多长。一个运行在RTOS的GUI系统也是类似,通常时候,客户端任务总是处于挂起状态,等待接收服务端的消息事件(例如键盘、鼠标、窗口事件等)。对于RT-Thread/GUI的客户端来说,它需要做的仅仅是堆积出一些状态出来,例如
有paint事件产生,对控件本身进行绘图;
有按键事件收到,对这个按键进行相应;
...

在大多数时候客户端并不需要与服务端打交道,因为这些部分都封装好了。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-9-28 10:48:50 | 显示全部楼层
ffxz 发表于 2012-9-27 23:02
具体的绘图是由客户端来完成,而服务端保留了窗口的位置信息,当窗口进行更新时,相应的位置信息会发送给( ...

嗯,看完之后,貌似我又多理解了一点点,我继续去看看程序,也许慢慢领悟就会懂吧,谢谢你!
关于GUI这块,不知道什么时候能出个详细的文档出来,现在我手头上除了编程指南和代码,其他什么资料都没有,进行的有点缓慢还有点吃力。。。
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