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μCGUI中的2D Library和Window Management的区别在哪

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出0入0汤圆

发表于 2012-5-21 14:03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
   当我们使用μCGUI中的GUI_DispChar等这样的函数时候, 是否已经将桌面(Desktop)作为一个基本的Window了呢? 

 也就是说μCGUI中使用GUI_DipChar这些函数都是在Window的层面之上的,当我新建了一个Window后再一次使用GUI_DispChar的时候那么就在此Window上面显示了??

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

曾经有一段真挚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,现在想起来,还好我没有珍惜……

出870入263汤圆

发表于 2012-5-28 23:02:15 | 显示全部楼层
一般来说,在哪个窗体的WM_PAINT事件里调用这些函数,就会会把该窗体的区域作为绘画目标。其他情况会把桌面作为绘画目标。
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