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module ps2scan(clk,rst_n,ps2k_clk,ps2k_data,ps2_byte,ps2_state);
input clk; //50M时钟信号
input rst_n; //复位信号
input ps2k_clk; //PS2接口时钟信号
input ps2k_data; //PS2接口数据信号
output[7:0] ps2_byte; // 1byte键值,只做简单的按键扫描
output ps2_state; //键盘当前状态,ps2_state=1表示有键被按下
//------------------------------------------
reg ps2k_clk_r0,ps2k_clk_r1,ps2k_clk_r2; //ps2k_clk状态寄存器
//wire pos_ps2k_clk; // ps2k_clk上升沿标志位
wire neg_ps2k_clk; // ps2k_clk下降沿标志位
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
ps2k_clk_r0 <= 1'b0;
ps2k_clk_r1 <= 1'b0;
ps2k_clk_r2 <= 1'b0;
end
else begin //锁存状态,进行滤波
ps2k_clk_r0 <= ps2k_clk;
ps2k_clk_r1 <= ps2k_clk_r0;
ps2k_clk_r2 <= ps2k_clk_r1;
end
end
assign neg_ps2k_clk = ~ps2k_clk_r1 & ps2k_clk_r2; //下降沿
//------------------------------------------
reg[7:0] ps2_byte_r; //PC接收来自PS2的一个字节数据存储器
reg[7:0] temp_data; //当前接收数据寄存器
reg[3:0] num; //计数寄存器
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
num <= 4'd0;
temp_data <= 8'd0;
end
else if(neg_ps2k_clk) begin //检测到ps2k_clk的下降沿
case (num)
4'd0: num <= num+1'b1;
4'd1: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[0] <= ps2k_data; //bit0
end
4'd2: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[1] <= ps2k_data; //bit1
end
4'd3: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[2] <= ps2k_data; //bit2
end
4'd4: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[3] <= ps2k_data; //bit3
end
4'd5: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[4] <= ps2k_data; //bit4
end
4'd6: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[5] <= ps2k_data; //bit5
end
4'd7: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[6] <= ps2k_data; //bit6
end
4'd8: begin
num <= num+1'b1;
temp_data[7] <= ps2k_data; //bit7
end
4'd9: begin
num <= num+1'b1; //奇偶校验位,不做处理
end
4'd10: begin
num <= 4'd0; // num清零
end
default: ;
endcase
end
end
reg key_f0; //松键标志位,置1表示接收到数据8'hf0,再接收到下一个数据后清零
reg ps2_state_r; //键盘当前状态,ps2_state_r=1表示有键被按下
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin //接收数据的相应处理,这里只对1byte的键值进行处理
if(!rst_n) begin
key_f0 <= 1'b0;
ps2_state_r <= 1'b0;
end
else if(num==4'd10) begin //刚传送完一个字节数据
if(temp_data == 8'hf0) key_f0 <= 1'b1;
else begin
if(!key_f0) begin //说明有键按下
ps2_state_r <= 1'b1;
ps2_byte_r <= temp_data; //锁存当前键值
end
else begin
ps2_state_r <= 1'b0;
key_f0 <= 1'b0;
end
end
end
end
reg[7:0] ps2_asci; //接收数据的相应ASCII码
always @ (ps2_byte_r) begin
case (ps2_byte_r) //键值转换为ASCII码,这里做的比较简单,只处理字母
8'h15: ps2_asci <= 8'h51; //Q
default: ;
endcase
end
assign ps2_byte = ps2_asci;
assign ps2_state = ps2_state_r;
endmodule |
阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!
知道什么是神吗?其实神本来也是人,只不过神做了人做不到的事情 所以才成了神。 (头文字D, 杜汶泽)
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