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请教使曲线平滑的算法

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出0入0汤圆

发表于 2011-5-4 09:23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

(原文件名:TM截图未命名.png)

如图所示,左边是我原本实现的方法,直接两点连接化成一条直线
但是现在的缺陷是 我串口过来的数据不是足够多,导致曲线曲折感很强,想把曲线做的圆滑点,就像右边所示,为了
能够更好的拟合出曲线,不一定完全经过所发过来
的点,但是必须在其附近分布?

想问问大家有没有什么好的算法?

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知道什么是神吗?其实神本来也是人,只不过神做了人做不到的事情 所以才成了神。 (头文字D, 杜汶泽)

出0入0汤圆

发表于 2011-5-4 09:40:41 | 显示全部楼层
一般来说,三次样条插值算法可以很好的平滑曲线
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