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FPGA接收串口数据部分请教

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出0入0汤圆

发表于 2010-3-20 10:43:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上找了一个源码,有点疑问,如下:

always@(posedge clksend)                                           
    begin
         WR_R1 <= RI;
         WR_R2 <= WR_R1;
         WR_R3 <= WR_R2;
    end

assign    WR = (~WR_R3)&(WR_R2)&(WR_R1);        //控制写信号

请问:为什么要这样啊??

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

知道什么是神吗?其实神本来也是人,只不过神做了人做不到的事情 所以才成了神。 (头文字D, 杜汶泽)

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2010-3-20 10:45:44 | 显示全部楼层
小弟是初学者,问的问题有点简单。

出0入0汤圆

发表于 2010-3-20 12:58:18 | 显示全部楼层
你自己动手画下波形,看一下就知道什么意思。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2010-3-20 16:45:21 | 显示全部楼层
好的

出0入0汤圆

发表于 2010-5-1 02:31:16 | 显示全部楼层
边缘滤波

出0入0汤圆

发表于 2010-5-10 13:11:32 | 显示全部楼层
always@(posedge clksend)      
    begin
       WR_R1 <= RI;  
       WR_R2 <= WR_R1;
       WR_R3 <= WR_R2;
    end

assign    WR = (~WR_R3)&(WR_R2)&(WR_R1);
RI是输入端口,WR_R1保存最近的RI短裤的状态,WR_R2是上一次的状态,一次类推。WR应该是“1”有效吧,如果是就是边沿检测,WR_R3是上上次状态为“0”,紧跟着2次都为“1”时,发生“0”到“1”的跳变,此时WR=1。当WR=1时认为来RI来了上升沿。

出0入0汤圆

发表于 2010-5-12 09:17:31 | 显示全部楼层
实际上是典型的异步信号同步化去抖动的写法!
对于外部输入的信号,采用内部时钟采集边沿的时候,一般都这样写!
诸如PS2的时钟等,都要这样,增加其抗干扰的性能
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