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发个刚做的好玩的东西,用CPLD实现均匀分布的噪声

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出0入0汤圆

发表于 2009-11-28 17:02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
均匀分布的噪声 呵呵

process(pps)
variable acc:        std_logic_vector(31 downto 0):="00000000000000000000000000001011";
variable bcc:        std_logic_vector(31 downto 0);
begin
        if pps'event and pps='0' then
                bcc:=acc+(acc(30 downto 0)&'0')+(acc(29 downto 0)&"00")
                        +(acc(27 downto 0)&"0000")+(acc(26 downto 0)&"00000")
                        +(acc(23 downto 0)&"00000000");
                acc:="0000000000000000"&bcc(15 downto 0);
        end if;
        dac<=bcc(15 downto 8);
end process;


(原文件名:噪声测试结果.JPG)



来个录音 哈哈

点击此处下载 ourdev_508691.rar(文件大小:2.02M) (原文件名:MOD_NOISE.rar)

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知道什么是神吗?其实神本来也是人,只不过神做了人做不到的事情 所以才成了神。 (头文字D, 杜汶泽)

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2009-11-28 17:40:08 | 显示全部楼层

(原文件名:无标题.JPG)

继续来

可以看到 频谱 没有突出的部分,算是比较均匀

出0入663汤圆

发表于 2009-11-28 19:02:59 | 显示全部楼层
搞扩频通讯还是电子对抗?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2009-11-28 21:53:44 | 显示全部楼层
不做这么危险的

出0入0汤圆

发表于 2009-11-28 22:08:27 | 显示全部楼层
线性移位反馈寄存器?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2009-11-29 10:37:39 | 显示全部楼层
回楼上,移位反馈寄存器是产生m序列用的

我这个是均匀分布的随机噪声,采用同余法

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2009-11-29 13:39:42 | 显示全部楼层
来个 声音文件

出0入0汤圆

发表于 2010-8-2 17:48:34 | 显示全部楼层
CPLD搞出个专业的噪音。。。呵呵

出0入0汤圆

发表于 2010-8-2 22:30:59 | 显示全部楼层
mark
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