搜索
bottom↓
回复: 10

将图片水平和垂直分辨率各缩小到一半,用什么算法比较好?

[复制链接]

出10入12汤圆

发表于 2021-12-7 16:12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
最简单的算法,肯定就是水平方向和垂直方向都隔一个点取一个点,但这样算出来,效果不是很好,图像的边缘锯齿会比较明显,尤其是显示小字的时候,效果很差
有没有什么更好的算法,能让显示效果更好一点呢?

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

曾经有一段真挚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,现在想起来,还好我没有珍惜……

出0入0汤圆

发表于 2021-12-7 16:19:46 来自手机 | 显示全部楼层
外行人士,可不可以两个点算出一个点?

出0入0汤圆

发表于 2021-12-7 16:24:36 | 显示全部楼层
插值算法:最近邻、双线性、双三次、基于像素区域关系、兰索斯插值.

出10入12汤圆

 楼主| 发表于 2021-12-7 16:26:36 | 显示全部楼层
niaojingxin 发表于 2021-12-7 16:24
插值算法:最近邻、双线性、双三次、基于像素区域关系、兰索斯插值.

你说的是插值算法,这种是放大图像用的
我现在是想缩小图像,用不到这种算法吧

出0入58汤圆

发表于 2021-12-7 16:33:13 | 显示全部楼层
垂直分辨率各缩小到一半,那就4个点算出一个点就好了。直接用插值的算法算这个点估计也可以。

出0入90汤圆

发表于 2021-12-7 16:35:41 | 显示全部楼层
用相邻点混合起来

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

出10入12汤圆

 楼主| 发表于 2021-12-7 16:38:35 | 显示全部楼层
aammoo 发表于 2021-12-7 16:35
用相邻点混合起来

具体怎么混呢?
每个点是RGB三种颜色,假如相邻点是四个,那么四组RGB值,应该怎么混比较合理呢?

出0入0汤圆

发表于 2021-12-7 16:41:51 | 显示全部楼层
xxdd 发表于 2021-12-7 16:26
你说的是插值算法,这种是放大图像用的
我现在是想缩小图像,用不到这种算法吧 ...

变化图像大小都可以用,不要看字面意思,去看下公式就马上明白了。

出0入90汤圆

发表于 2021-12-7 18:18:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 aammoo 于 2021-12-7 18:24 编辑
xxdd 发表于 2021-12-7 16:38
具体怎么混呢?
每个点是RGB三种颜色,假如相邻点是四个,那么四组RGB值,应该怎么混比较合理呢? ...


说的不太准确,分别取四个点的R、G、B的平均值更好理解
要求更好的情况,可能需要要做一下补偿,因为人眼对不同颜色的敏感度是不一样的

补充:需要转成HSV再平均

出0入4汤圆

发表于 2021-12-7 18:20:22 | 显示全部楼层
可以采用HSV颜色模型, 四个点, 各自的H,S, V, 三者平均一下, 这种做法色彩比较柔和, 边缘锯齿比较好, 但图像内部色块不如直接像素四选一的方式锐利.

出4535入62汤圆

发表于 2021-12-7 18:27:36 | 显示全部楼层
用 音频 ADPCM算法   怎么样
回帖提示: 反政府言论将被立即封锁ID 在按“提交”前,请自问一下:我这样表达会给举报吗,会给自己惹麻烦吗? 另外:尽量不要使用Mark、顶等没有意义的回复。不得大量使用大字体和彩色字。【本论坛不允许直接上传手机拍摄图片,浪费大家下载带宽和论坛服务器空间,请压缩后(图片小于1兆)才上传。压缩方法可以在微信里面发给自己(不要勾选“原图),然后下载,就能得到压缩后的图片。注意:要连续压缩2次才能满足要求!!】。另外,手机版只能上传图片,要上传附件需要切换到电脑版(不需要使用电脑,手机上切换到电脑版就行,页面底部)。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|Archiver|amobbs.com 阿莫电子技术论坛 ( 粤ICP备2022115958号, 版权所有:东莞阿莫电子贸易商行 创办于2004年 (公安交互式论坛备案:44190002001997 ) )

GMT+8, 2024-8-16 08:21

© Since 2004 www.amobbs.com, 原www.ourdev.cn, 原www.ouravr.com

快速回复 返回顶部 返回列表