《黑神话:悟空》12分钟UE5实机测试集锦
人生最难如初见,却道故心人易变。从去年820到今天,这一年过得快慢不定。我与公司很多同事都经历了从惊喜到惊惧,从骄傲到焦虑。我自己说错过一些话,做错过一些事,上过几次意外的头条,见过不少花哨的岔道。唯一不变的,是我们当初选定的路,如今依然每天不慌不忙地走着。幸运的是,有了更多同行的伙伴。老实说,大部分时间我们都走得寻常而稀松,偶尔偷懒,偶尔用功;路上没有什么妖魔与仙丹,更多的是琐碎与平淡。
虽然经常想躲起来,又深知到了某些特殊日子,家底再怎么寒碜,也得努力东拼西凑,给大家准备一份力所能及的下酒菜,招待各位这一年来真心的关爱与诚恳的期待。
哪怕再无机会从零到一,也很开心听到有人说符合预期。
很荣幸你喜欢《悟空》,纵然水复山重,有爱之人,终会再次相逢。
#黑神话悟空# @黑神话之悟空 @游戏科学GameScience @-杨奇-
视频
http://t.cn/A6IK8XgF 虚幻引擎5是真的牛逼,可是牛逼的画质和特效,如果剧情很2,操控很孱,系统很弱鸡,游戏性很无趣,配乐像鬼叫,玩法无独创,那么也只能算是一个下作。希望此作不是,振兴一下中国原创游戏 看视频很不错,不亚于国外3A大作。 做游戏是应用工程师,做引擎是算法工程师 越逼真、细节越好,我就认为这游戏将来会越让大家失望。
最大可能是压根上不了市。 一年了还没上市迹象,在国内来说还是太慢了。
另外不喜欢它的台词,有点莫名其妙,很"装"的感觉。 这画质,完全可以做动漫,做电影了,很有质感 这视频疫情前已经看到过了吧,现在还未出? lxvtag 发表于 2021-8-21 10:43
一年了还没上市迹象,在国内来说还是太慢了。
这些台词听的我快要吐了。
画质确实做的很NB。以前也玩过鬼泣,孤岛危机,刺客信条(没完玩)。 怎么感觉好像看到了灭霸? lxvtag 发表于 2021-8-21 10:43
一年了还没上市迹象,在国内来说还是太慢了。
一年很久吗?你去查查很多大型游戏都是3到5年的开发周期! 令狐冲 发表于 2021-8-21 15:48
一年很久吗?你去查查很多大型游戏都是3到5年的开发周期!
任天堂荒野之息据说300人搞4年 本帖最后由 lxvtag 于 2021-8-22 00:16 编辑
令狐冲 发表于 2021-8-21 15:48
一年很久吗?你去查查很多大型游戏都是3到5年的开发周期!
正经的3A当然可以按年算。
国内小的游戏公司/工作室,3年没有收入的话90%都得喝西北风去了。
小游戏一周出一款都不新鲜。 本帖最后由 令狐冲 于 2021-8-23 08:56 编辑
lxvtag 发表于 2021-8-21 17:11
正经的3A当然可以按年算。
国内小的游戏公司/工作室,3年没有收入的话90%都得喝西北风去了。
你看游戏视频了没?你觉得这个是“小游戏”,还是你觉得哪里不“正经”了? 令狐冲 发表于 2021-8-23 08:53
你看游戏视频了没?你觉得这个是“小游戏”,还是你觉得哪里不“正经”了? ...
抠字眼真无聊,我说的重点是“国内”,“小公司”! 拼凑的文字,无病呻吟的句子,不知道要表达什么?
其他都好,就是卡,开发商自己直播试玩得时候都卡到十几帧 感觉会做好,现在的武打动画就很不错 看各位说的
我怎么有种当初国产游戏大作 血狮 破碎虚空这种大作将要横空出世的感觉 lxvtag 发表于 2021-8-23 09:05
抠字眼真无聊,我说的重点是“国内”,“小公司”!
你之前没怎么关注吧,黑悟空一年前出第一个实机演示就已经轰动业界了,当时还用的是UE4,出视频是为了招人。之前还算个没人知道的小公司,之后游戏界都开始关注,想投钱的公司很多。EPIC专门提供技术支持。这次的演示,EPIC官方账号同步发布。 flamma 发表于 2021-9-3 09:52
你之前没怎么关注吧,黑悟空一年前出第一个实机演示就已经轰动业界了,当时还用的是UE4,出视频是为了招 ...
接受投资意味着分权,甚至控股……创始人被一脚踢掉的都有。
然后换皮、各种改,最后出来的产品可能跟最初的版本完全不是一个东西。
加之一两年过去,市场还买不买账又是另一个变数了。 amigenius 发表于 2021-8-20 23:33
虚幻引擎5是真的牛逼,可是牛逼的画质和特效,如果剧情很2,操控很孱,系统很弱鸡,游戏性很无趣,配乐像鬼 ...
你是不是在说挂壁的斗战神?
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