PS5继承PS4的老毛病 电池耗尽后数字版游戏废了
日前,据推特用户“@DoesItPlay1”所述,经测试后证实PS5在CMOS电池耗尽时,在离线状态下只能玩很有限的一些实体游戏。另一方面,PS5似乎在运行PS4光盘版游戏时问题不大。取下CMOS电池后断网,主机将在第一次启动时进入安全模式,并开始重建数据库。重启解决了这个最初的问题,不过如果机器正确启动,所有数字游戏都会被上锁。
因此PS5在CMOS电池缺失时无法游玩数字游戏,这对买了数字版PS5的玩家来说绝对是个坏消息,因为这个问题将一直存在,直到联网后连接到PS5服务器并安装CMOS电池。
一个值得关注的主要原因是这个问题对实体版游戏的影响。大部分PS4游戏盘并无大碍,PS5版《漫威蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》可以正常安装和游玩,但《生化危机2重制版》与《真人快打11》等游戏则出现了各种各样神奇的问题。
虽然这对所有PS5用户来说都是一件坏事,但是对于购买了数字版PS5的玩家来说这则是最严峻的情况。数字版游戏机没有光驱无法使用实体盘,使得所有在该游戏机上购买的产品不可避免地全部失效。
除非索尼对这个问题进行修补,否则所有的数字版游戏无法游玩只是时间问题。
为什么他们这么喜欢用RAM+电池存东西呢?
以前的游戏卡带是时代或成本原因不用flash可以理解。
可包含数控机床在内的一些现在的东西也还这么做。。 cne53102 发表于 2021-4-20 14:17
为什么他们这么喜欢用RAM+电池存东西呢?
以前的游戏卡带是时代或成本原因不用flash可以理解。
可包含数控 ...
我的加工中心主板没电,折腾死人了 armok. 发表于 2021-4-20 14:19
我的加工中心主板没电,折腾死人了
是啊,而且在技术角度来看,没必要也完全可以不这么设计的。。 估计主要是防破解 cne53102 发表于 2021-4-20 14:23
是啊,而且在技术角度来看,没必要也完全可以不这么设计的。。
很明显是故意为之 现在几乎是数字版,实体除了卖二手或者收藏控,没什么存在价值,而且现在的实体都是偷工减料,连小册子都没,最恶搞的是所有实体碟还是要安装内容在硬盘。 cantonguy 发表于 2021-4-20 18:30
现在几乎是数字版,实体除了卖二手或者收藏控,没什么存在价值,而且现在的实体都是偷工减料,连小册子都没 ...
数字版下载慢, 单个体积大,机器存储空间存不了几个。 我都是买实体,玩完还能回收回血。 stely 发表于 2021-4-21 09:30
数字版下载慢, 单个体积大,机器存储空间存不了几个。 我都是买实体,玩完还能回收回血。 ...
任天堂我都是买游戏卡。
PS4 大部分游戏没有CD版,只能买电子版 玩数字版别人不知道你是正版还是盗版玩家。 armok. 发表于 2021-4-20 14:19
我的加工中心主板没电,折腾死人了
加工中心的电池是为了储存绝对值编码器的数据,没电了是挺麻烦的。 stely 发表于 2021-4-21 09:30
数字版下载慢, 单个体积大,机器存储空间存不了几个。 我都是买实体,玩完还能回收回血。 ...
下載慢我覺得可以接受,1T硬盤扣除自身系統容量,能存3A大作10個了還不夠?我不會同時玩幾個游戲,沒辦法專心 cantonguy 发表于 2021-4-21 10:10
下載慢我覺得可以接受,1T硬盤扣除自身系統容量,能存3A大作10個了還不夠?我不會同時玩幾個游戲,沒辦法 ...
PS5 10个都存不了,玩其实玩不了几个,也没太多时间玩。
主要是有时候看到限免,不拉下来存着就感觉亏了{:titter:} stely 发表于 2021-4-21 11:30
PS5 10个都存不了,玩其实玩不了几个,也没太多时间玩。
主要是有时候看到限免,不拉下来存着就感觉亏了 ...
限免不用拉,只要会员,永远在 micintcnh 发表于 2021-4-21 10:09
加工中心的电池是为了储存绝对值编码器的数据,没电了是挺麻烦的。
FRAM都很成熟了,用来存储没问题的。唯一的解释就是厂家的东西也很成熟了,不愿意改进。 kitten 发表于 2021-4-22 09:49
FRAM都很成熟了,用来存储没问题的。唯一的解释就是厂家的东西也很成熟了,不愿意改进。 ...
或许也有保密要求吧?
带电池方便在发现有人拆机的时候及时销毁关键数据 cne53102 发表于 2021-4-20 14:17
为什么他们这么喜欢用RAM+电池存东西呢?
以前的游戏卡带是时代或成本原因不用flash可以理解。
可包含数控 ...
有防破解的考虑。我记得以前的街机游戏基板为了防dump,就把部分游戏代码放在RAM里。一旦没电,只能寄回厂家刷机。
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