首先,非常,非常,非常开心楼主认真的阅读了代码,并根据自己的理解做出了自己的实现,甚至花费宝贵的时 ...
现在书写好了吗,很期待啊 学习了,Mark 感谢楼主分享 qinglong 发表于 2019-7-10 18:07
现在书写好了吗,很期待啊
很遗憾,没有,最近在忙着参与VSF开源项目。https://github.com/vsfteam/vsf Gorgon_Meducer 发表于 2019-7-11 21:17
很遗憾,没有,最近在忙着参与VSF开源项目。https://github.com/vsfteam/vsf
你的按键资料能发一下吗 Gorgon_Meducer 发表于 2018-9-28 21:20
我注意到了你在提供给客户的内容中加入了状态信息,但是这里有个问题,就是你没有办法
携带时间信息。而 ...
大侠,你的书能不能先分享一部分啊,你有单片机多串口处理的吗 qinglong 发表于 2019-7-15 07:35
大侠,你的书能不能先分享一部分啊,你有单片机多串口处理的吗
不好意思,现在能分享出来的就是网上可以下载到的那个Demo版本。多串口处理应该只是普通数据流处理的一种。
不过我猜直接跟你说数据流,估计对你帮助不大。你具体遇到什么问题了?所谓多串口?难道不是每个串口单独处理
就行了?你遇到什么具体问题了么?我暂时不能理解你遇到的问题,所以没法帮到你。建议多提供点信息。 这个写的真好,功能相当全 有机会试一下 Gorgon_Meducer 发表于 2019-7-15 18:02
不好意思,现在能分享出来的就是网上可以下载到的那个Demo版本。多串口处理应该只是普通数据流处理的一种 ...
大侠,书写的怎么样了啊
MARK!!!留印备用! zdhxzy1981 发表于 2019-10-30 09:19
MARK!!!留印备用!
我们的设备对按键的处理也会分单击、双击、长按三种
不过这三种的判断是用中断来做时间标签的,主任务里不断的判断每个键按下和松开的时间点,保存最近两三次的,主任务来判断某键发生了哪种事件
按键比较多时也可以在主任务中判断组合键
这样按键动作不会丢失,也不会影响主任务正常运行的流畅度
差不多的处理方式。 不错的按键处理程序 按键处理程序 Mark 这个这几天试验试试 Gorgon_Meducer 发表于 2019-7-11 21:17
很遗憾,没有,最近在忙着参与VSF开源项目。https://github.com/vsfteam/vsf
(引用自108楼)
大神还在搞这个项目么?百度了下,是个大项目 不错,有机会试试 akey3000 发表于 2023-2-25 22:37
大神还在搞这个项目么?百度了下,是个大项目
(引用自121楼)
已经没有继续参与了。维护起来太累了。
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