运动控制 G代码工作研究
最近项目上要做 G代码相关工作,之前没怎么接触。看了G代码文档后,都是标准直线、圆、螺纹等工作方式。
我想知道G代码里面有没处理特别的曲线,例如:椭圆、抛物线、渐开线等。
如果要加工的工件里面有这些特殊曲线:椭圆、抛物线、渐开线等 G代码又是怎样处理的? G代码,只是一种应用编码,机械加工CNC之类的,比c语言简单多了。{:lol:}{:victory:} 复杂曲线可以用很多线段去拟合 本帖最后由 Garrys 于 2015-7-28 20:37 编辑
椭圆,抛物线这些曲线,手工编程的话,就要用到数控宏程序,也就是常说的变量编程,和C语音类似
自动编程的话,只有G0 G1 G2 G3 这些 自动编程一般是把G2, G3分成很多段来加工一段椭圆或抛物线这类曲线的,正如楼上说的,多段拟合。
但是有些东西必须要用变量编程,自动编程目前搞不定。比如车削球面螺纹,抛物面螺纹…… 这个标题似乎不合格吧 Garrys 发表于 2015-7-28 20:34
椭圆,抛物线这些曲线,手工编程的话,就要用到数控宏程序,也就是常说的变量编程,和C语音类似
自动编程的 ...
谢谢您的讲解!
您讲解得非常全面,受教了!
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