KSDK1.2中带双指针的函数只能在main()中使用吗?
看例程HelloWorld用LPTMR初始化一定时器:// LPTMR configurations
lptmr_user_config_t lptmrConfig =
{
.timerMode = kLptmrTimerModeTimeCounter,
.freeRunningEnable = false,
.prescalerEnable = true,
.prescalerClockSource = kClockLptmrSrcLpoClk,
.prescalerValue = kLptmrPrescalerDivide2,
.isInterruptEnabled = true,
};
lptmr_state_t lptmrState; // LPTMR driver state information
LPTMR_DRV_Init(LPTMR0_IDX, &lptmrState, &lptmrConfig); // Initialize LPTMR
LPTMR_DRV_SetTimerPeriodUs(LPTMR0_IDX, TMR_PERIOD); // Set timer period for TMR_PERIOD seconds
LPTMR_DRV_InstallCallback(LPTMR0_IDX, lptmr_call_back); // Install interrupt call back function for LPTMR
LPTMR_DRV_Start(LPTMR0_IDX); // Start LPTMR
将这段代码放在main()中可以正确初始化LPTMR,可在中断中闪烁一LED。
但将这段代码放在一函数中,如:
void lptmr_func(void)
{
// LPTMR configurations
lptmr_user_config_t lptmrConfig =
{
.timerMode = kLptmrTimerModeTimeCounter,
.freeRunningEnable = false,
.prescalerEnable = true,
.prescalerClockSource = kClockLptmrSrcLpoClk,
.prescalerValue = kLptmrPrescalerDivide2,
.isInterruptEnabled = true,
};
lptmr_state_t lptmrState; // LPTMR driver state information
LPTMR_DRV_Init(LPTMR0_IDX, &lptmrState, &lptmrConfig); // Initialize LPTMR
LPTMR_DRV_SetTimerPeriodUs(LPTMR0_IDX, TMR_PERIOD); // Set timer period for TMR_PERIOD seconds
LPTMR_DRV_InstallCallback(LPTMR0_IDX, lptmr_call_back); // Install interrupt call back function for LPTMR
LPTMR_DRV_Start(LPTMR0_IDX); // Start LPTMR
}
再在main()中调用lptrm_func(),则无法正确初始化LPTMR。
查API Reference,原型为:
不是是否是const指针的问题?
相同现象还有如下:
dspi_status_t DSPI_DRV_MasterInit ( uint32_t instance, dspi_master_state_t dspiState, const dspi_master_user_config_t userConfig) ;
dspi_status_t DSPI_DRV_MasterConfigureBus ( uint32_t instance, const dspi_device_t device, uint32_t calculatedBaudRate ) ;
只能在main()中才能正确初始化,一旦放在一函数并在main()中调用,即不成功。 在执行完hardware_init();后,在试试调用void lptmr_func(void);函数初始化LPTMR模块。 是放在hardware_init()之后的。而且是在main()所在文件中。 版主可以试试把LPTMR_DRV_Init()放在一个函数里再调用,看看效果是否和我一样。我在IAR和Keil中均试过。用的是HellowWorld例程。 xtrig 发表于 2015-6-16 17:28
版主可以试试把LPTMR_DRV_Init()放在一个函数里再调用,看看效果是否和我一样。我在IAR和Keil中均试过。用 ...
好的,了解,我待会试试! FSL_TICS_ZP 发表于 2015-6-17 08:10
好的,了解,我待会试试!
我的现象跟你的一致,我还看,你那边有什么进展?
目前还没有新的进展,stack和heap检查均为0x2000,对调用一个简单函数足够了。
不知是否和库的使用有关,看API Reference中有许多内容并未提及,只能看源码。
另外再吐个槽,API相关文档编排看得很费劲啊,既然要推KSDK,至少要让人看得轻松吧,这写文档水平和FSL的产品不是一个档次啊。 xtrig 发表于 2015-6-17 16:18
目前还没有新的进展,stack和heap检查均为0x2000,对调用一个简单函数足够了。
不知是否和库的使用有关,看 ...
问题的关键是
lptmr_status_t LPTMR_DRV_Init(uint32_t instance, lptmr_state_t *userStatePtr, const lptmr_user_config_t* userConfigPtr)
的userStatePtr,需要是指向一个全局变量的userState变量,这样整个驱动内部,才能随时访问得到,驱动才会表现正常。。
楼上正解,谢谢了!
比FSL FAE都强{:handshake:}
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