华南虎19893311 发表于 2014-3-2 14:43:37

JZ2440开发板学习笔记1———点亮LED

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@ File:crt0.S
@ 功能:通过它转入C程序
@技术学习QQ群:216036243
@******************************************************************************      
.text
.global _start
_start:
            ldr   r0, =0x53000000   @ WATCHDOG寄存器地址
            mov   r1, #0x0                     
            str   r1,             @ 写入0,禁止WATCHDOG,否则CPU会不断重启
            
            ldr   sp, =1024*4         @ 设置堆栈,注意:不能大于4k, 因为现在可用的内存只有4K
                                        @ nand flash中的代码在复位后会移到内部ram中,此ram只有4K
            bl      main                @ 调用C程序中的main函数
halt_loop:
            b       halt_loop


#define        GPFCON                (*(volatile unsigned long *)0x56000050)
#define        GPFDAT                (*(volatile unsigned long *)0x56000054)

#define        GPF4_out        (1<<(4*2))
#define        GPF5_out        (1<<(5*2))
#define        GPF6_out        (1<<(6*2))

voidwait(volatile unsigned long dly)
{
        for(; dly > 0; dly--);
}

int main(void)
{
        unsigned long i = 0;

        GPFCON = GPF4_out|GPF5_out|GPF6_out;                // 将LED1,2,4对应的GPF4/5/6三个引脚设为输出

        while(1){
                wait(30000);
                GPFDAT = (~(i<<4));               // 根据i的值,点亮LED1,2,4
                if(++i == 8)
                        i = 0;
        }

        return 0;
}


对于(volatile unsigned long *)0x56000050我们再分析一下,它是由两部分组成:

1)(volatile unsigned long *)0x56000050,0x56000050只是个值,前面加(volatile unsigned long *)表示0x5600 0050是个地址,而且这个地址类型是unsigned long,意思是说读写这个地址时,要写进unsigned long 的值,读出也是unsigned long 。

2)volatile,关键字volatile 确保本条指令不会因C 编译器的优化而被省略,且要求每次直接读值。例如用while((volatile unsigned long *)0x56000050)时,有时系统可能不真正去读0x56000050的值,而是用第一次读出的值,如果这样,那这个循环可能是个死循环。用了volatile 则要求每次都去读0x56000050的实际值。

那么(volatile unsigned long *)0x56000050 是一个固定的指针,是不可变的,不是变量。而char   *u则是个指针变量。

再在前面加"*":*(volatile unsigned long *)0x56000050则变成了变量(普通的unsigned long变量,不是指针变量),如果#define i (*(volatile unsigned long*)0x56000050),那么与unsigned long i是一样了,只不过前面的i的地址是固定的。

那么你的问题就可解答了,(*(volatile unsigned long *)0x20)可看作是一个普通变量,这个变量有固定的地址,指向0x56000050。而0x56000050只是个常量,不是指针更不是变量。

volatile的意思是告诉编译器,在编程源代码时,对这个变量不要使用优化。

在一般的程序设计中,如:
int *a; int b;
b = (*a) * (*a);这种情况。
通常编译器为了减少存储器的读写时间,会把代码优化为:
int *a; int b; int c;
c = *a;
b = c * c;
    因为外部存储器的读写速度肯定赶不上内存的读写速度,这样可以省一次外部存储器的读取时间,从而提高速度。
如果把int *a改为volatile int* a编译器就不会自动把它优化掉了。在整个运算过程中,对变量*a的值读取了再次。防止因变量*a的值在这一期间发生了改变,而导致程序结果的错误。
以 #define IOPIN         (*((volatile unsigned long *) 0xE0028000))   为例:作为一个宏定义语句,define是定义一个变量或常量的伪指令。首先( volatile unsigned long * )的意思是将后面的那个地址强制转换成 volatile unsigned long * ,unsigned long * 是无符号长整形,volatile 是一个类型限定符,如const一样,当使用volatile限定时,表示这个变量是依赖系统实现的,以为着这个变量会被其他程序或者计算机硬件修改,由于地址依赖于硬件,volatile就表示他的值会依赖于硬件。
    volatile 类型是这样的,其数据确实可能在未知的情况下发生变化。比如,硬件设备的终端更改了它,现在硬件设备往往也有自己的私有内存地址,比如显存,他们一般是通过映象的方式,反映到一段特定的内存地址当中,这样,在某些条件下,程序就可以直接访问这些私有内存了。另外,比如共享的内存地址,多个程序都对它操作的时候。你的程序并不知道,这个内存何时被改变了。如果不加这个voliatile修饰,程序是利用catch当中的数据,那个可能是过时的了,加了voliatile,就在需要用的时候,程序重新去那个地址去提取,保证是最新的。归纳起来如下:
1. volatile变量可变 允许除了程序之外的比如硬件来修改他的内容   
2. 访问该数据任何时候都会直接访问该地址处内容,即通过cache提高访问速度的优化被取消
   对于((volatile unsigned long *) 0xE0028000)为随硬件需要定义的一种地址,前面加上“*”指针,为直接指向该地址,整个定义约定符号IOPIN代替,调用的时候直接对指向的地址寄存器写内容既可。这实际上就是内存映射机制的方便性了。其中volatile关键字是嵌入式系统开发的一个重要特点。上述表达式拆开来分析,首先(volatile unsigned long *) 0xE0028000的意思是把0xE0028000强制转换成volatile unsigned long类型的指针,暂记为p,那么就是#define A *p,即A为P指针指向位置的内容了。这里就是通过内存寻址访问到寄存器A,可以读/写操作。



硬邦邦 发表于 2014-3-2 16:05:44

顶.一顶.

himan 发表于 2014-3-3 12:01:08

这是要连载的节奏么

03024003 发表于 2014-3-3 12:02:30

店主,多发一下啊,顶你

竹风xu 发表于 2014-3-3 12:08:11

不错!!!

kuki0702 发表于 2014-3-3 12:12:54

顶一下,貌似是要连载的节奏。

ivvy 发表于 2014-3-3 12:16:25

{:lol:}楼主的板子还是不错的,液晶屏上面要是再加块透明板就好了。

brwang1983 发表于 2014-3-12 16:33:18

前排收藏,等楼主更新
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