8个IO口,29个按键
上图 我用1个IO口可以控制1024个按键 看着都眼晕。 5个IO最简单的输入都31个按键了,二极管1分钱一个,还不需要动态扫描。 我1个按键1个IO{:lol:} 360截图LZ要小心了{:lol:} 用AD做键盘! 没意思,I/O驱动按键。mark {:lol:}对小p孩来说,这纯粹是智力题 而已。产品上不现实。
用片1元不到的mask/otp键盘芯片吧,标准PS2键盘100多个按键无鸭梨,而且还标准化{:titter:} 楼主再见 有很多种方法可以实现少量IO扫描多个按键,之前别的帖子已经讨论过了,我就不多说了
我也比较倾向于LZ那种最简单的,不需要外接任何元件的方案:各IO对地连按键,各IO两两互连按键。
这种方案n个IO可以扫n(n+1)/2个按键,也就是说,按照LZ的思路8个按键可以扫36个键。
坛子里好像有编专门讲矩阵键盘的。。。。上传附件。 本坛有cowboy牛人出的4IO识别65按键的例子,楼主可以参考下。 学习了{:lol:}{:lol:} 用AD 做按键扫描,狂省IO T型扫描,8个IO,>=36个键 楼主再见+1. 重要的还是思路啊,还有就是实践,我看好你哦LZ{:smile:} {:lol:}楼主再见 楼主用360小心啊 {:sweat:}至于么、、、 yuyanlzh 发表于 2013-12-9 17:13
楼主用360小心啊
怎么看出来的? 楼主用360小心啊 LZ保重…… 鼠标放在图片上别动会提示 jetli 发表于 2013-12-8 20:14
对小p孩来说,这纯粹是智力题 而已。产品上不现实。
用片1元不到的mask/otp键盘芯片吧,标准PS2 ...
同意你的观点
这个方法玩玩还可以
做产品不大行
另外AD的做产品也不大靠谱 {:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}{:funk:}{:funk:}{:funk:}{:funk:}{:funk:}
页:
[1]