16x64点阵 如何循环滚动显示?希望大神给个思路啊
16x64点阵 如何循环滚动显示?希望大神给个思路啊。。。。 先把固定显示搞定,滚动就不是问题了。 .titrwh 发表于 2013-7-26 15:30 static/image/common/back.gif先把固定显示搞定,滚动就不是问题了。 ...
您好,向左滚动平移搞定了,但是不知道如何循环滚动怎么处理。。。 Doci 发表于 2013-7-26 15:37 static/image/common/back.gif
您好,向左滚动平移搞定了,但是不知道如何循环滚动怎么处理。。。
最简单的办法每次移动完就放狗复位从新循环。 .titrwh 发表于 2013-7-26 15:46 static/image/common/back.gif
最简单的办法每次移动完就放狗复位从新循环。
妙计{:lol:} 说明你C语言的数组还不是很熟悉,再看看指针,数组,移位 .titrwh 发表于 2013-7-26 15:46 static/image/common/back.gif
最简单的办法每次移动完就放狗复位从新循环。
还可以这么干!,哈哈。。。。。{:lol:} .titrwh 发表于 2013-7-26 15:46 static/image/common/back.gif
最简单的办法每次移动完就放狗复位从新循环。
这样的话 首尾接不上啊,正常的循环滚动的 比如“点阵显示滚动测试”四个字会出现 ”测试点阵“,复位的话不能这么接吧? 搞定。。。。。 放狗这种大招不能常用的,说话楼主是如何实现的?
我也近段时间才弄明白的,
网上看到这段话,顿时茅塞顿开:
A<<=1 | B<<7;
mii 发表于 2013-7-31 22:27 static/image/common/back.gif
放狗这种大招不能常用的,说话楼主是如何实现的?
更新显示缓存,首尾相接。
页:
[1]