各位道友,关于12864绘图的问题?一直纠结不懂?请进
这是一段关于12864绘图的程序,我一直看不懂,我一直也不明白这个屏幕是怎么驱动的?void DisplayGraphic(unsigned char code *adder)//-------画数字 图
{
int i,j;
//显示上半屏内容设置
for(i=16;i<32;i++) //
{
TransferData((0x80 + i),0); //SET垂直地址 VERTICAL ADD
TransferData(0x80,0); //SET水平地址 HORIZONTAL ADD
for(j=0;j<2;j++)
{
TransferData(*adder,1);
adder++;
}
}
//显示下半屏内容设置
for(i=0;i<16;i++) //
{
TransferData((0x80 + i),0); //SET 垂直地址 VERTICAL ADD
TransferData(0x88,0); //SET 水平地址 HORIZONTAL ADD
for(j=0;j<2;j++)
{
TransferData(*adder,1);
adder++;
}
}
里面的
for(i=16;i<32;i++) //
{
TransferData((0x80 + i),0); //SET垂直地址 VERTICAL ADD
TransferData(0x80,0); //SET水平地址 HORIZONTAL ADD
for(j=0;j<2;j++)
{
TransferData(*adder,1);
adder++;
}
那个i=16是什么意思?真心不懂 一块连续内存拆成了两个部分,所以就是上下两个部分了。 垂直地址区分成两段0~15 16~32 通过for(i)控制垂直地址 *adder 指向的区域在读取过程中是连续的 那么将垂直位置分成这样 是不是与*adder指向内容的排列方式有关呢?
这个没看明白:
第一段中
TransferData((0x80 + i),0); //SET垂直地址 VERTICAL ADD
TransferData(0x80,0); //SET水平地址 HORIZONTAL ADD
如果第一句是设定垂直位置 那么第二句也应该是设定垂直位置吧? 这里要么注释有误 要么。。。
还有就是 i 的变化范围 0~32 有这么多行而且写入unsigned char*adder是灰度屏还是彩屏?
KS0108 很明显的 配合图示,仔细看一下程序应该很好理解啊,先写上半屏,再写下半屏(0-7),下半屏(8—15),垂直地址连续扫描…… 本来12864的意思就是128*64的点阵,但是要是64列全排在一排的话屏会很长,影响美观和实用,所以分了两半,相当于两个128*32的屏,这样子就很好理解为什么要上下两个屏分开写了吧 afengjiuling 发表于 2012-11-24 10:39 static/image/common/back.gif
本来12864的意思就是128*64的点阵,但是要是64列全排在一排的话屏会很长,影响美观和实用,所以分了两半, ...
不好弄啦!大哥 afengjiuling 发表于 2012-11-24 10:39 static/image/common/back.gif
本来12864的意思就是128*64的点阵,但是要是64列全排在一排的话屏会很长,影响美观和实用,所以分了两半, ...
还是不好理解?道友
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