Eastnorth 发表于 2012-10-15 21:07:02

3D 轨迹计算

一个快速运动的物体,比如抛在空中的一个球体,如何能计算出它在某一时刻的3D 位置坐标?3轴加表和三轴陀螺配合可以实现吗?有做过的同学讲一下思路。

js200300953 发表于 2012-10-15 21:57:53

没做过,思路大概就是曲线拟合吧
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