想学透彻是否要深入RT-Thread内部看源码?有人这么干嘛?
想学透彻是否要深入RT-Thread内部看源码?有人这么干嘛?还是简单的用用而已 能够深入看看,当然是深入看看的好,这样也会对实现机制有所了解。 对于RTT来说看源码是很必要的,因为他的API资料介绍相对较少。 学习的角度当然是很好的了,学习一下高手中的高手的编程方法但是从应用的角度来看,我觉得RTT在文档上面的确还有一些路要走
最近想用GUI但是没有资料,工期又紧,还是自己DIY一个简单的来的快了 syuanwang 发表于 2012-9-19 07:03 static/image/common/back.gif
学习的角度当然是很好的了,学习一下高手中的高手的编程方法
但是从应用的角度来看,我觉得RTT在文档上面的 ...
能自己diy,那是高手! 绝对要学透, 要不然怎么能做到游刃有余? 如果说不是那种有充分的时间,其实也不建议去深入仔细看RT-Thread的代码,就类似我以前使用VxWorks、NU+的时候也没有仔细看相关代码一样。原理性的东西应该一定要知道的,原来是希望《RT-Thread编程指南》能够带给使用者这方面的基础,不过普遍感觉写得还不是太充实(或者我本身也是那种喜欢把书读薄的人,想让我写本大本头,组织上就不那么容易了)。
在计划着,依托ART和RealTouch能够做些教材,时间呐 感觉文档还是不够完善,如果能做的像野火那样的图文并茂就好了,支持RTT! 支持RTT~望RTT能够尽快把资料完善 有时间的话,看看源码也学到不少的东西...这几天看了一下rtthread的mempool的代码,自己模仿写了一个,方便在裸奔的时候用,呵呵~ 花了一天时间看了一遍,发现跟ucos的内核代码好像! 大概看了一部分说明,有点象是用了这两天正在看的「设计模式」 看看电报的历史,电的机制没搞清楚前就大搞电的应用,看似很无所谓,终于在宏大的越洋通信上栽了,19世纪未期投资百万美元的工程,大概相当于阿波罗发射到太平洋去了吧。
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