JACK847070222 发表于 2012-5-2 15:47:38

非常清晰,24L01真正实现多通道通信

本帖最后由 JACK847070222 于 2012-5-2 15:50 编辑

程序简单易懂,非常清晰,实现两个节点互传数据,只用一个按键就可实现,改任意节点发送地址可实现换通道通信,我只测试一对一,但程序以实现一对六,节点可参考程序任意加,自己参考前辈写的,希望能给大家一点帮助~

gallle 发表于 2012-5-2 15:49:10

内容呢?

JACK847070222 发表于 2012-5-2 15:50:46

gallle 发表于 2012-5-2 15:49 static/image/common/back.gif
内容呢?

你好快,刚传完~

JACK847070222 发表于 2012-5-2 15:57:13

//用户自定义
#define uchar unsigned char   //宏定义
#define uint unsigned int
大家把这个放到reg52.h中,不然会出错

y1z2f4 发表于 2012-5-3 17:30:19

拜读一下啊!!!

kingjason2009 发表于 2012-6-18 17:47:14

谢谢楼主分享了!{:smile:}

Yahom 发表于 2012-6-29 14:00:29

非常不错,学习中。

ht3allenht 发表于 2012-6-29 15:33:35

按正规的程序操作,应该都可以实现吧

JACK847070222 发表于 2012-6-29 15:34:23

ht3allenht 发表于 2012-6-29 15:33 static/image/common/back.gif
按正规的程序操作,应该都可以实现吧

当然可以

hnhdzzc 发表于 2013-3-6 21:14:18

不能用。。。。。。

JACK847070222 发表于 2013-3-18 10:59:22

hnhdzzc 发表于 2013-3-6 21:14 static/image/common/back.gif
不能用。。。。。。

呵呵,不可能

1358235647dcg 发表于 2013-3-28 16:23:40

楼主还是很给力的哦@!!!!

lcmdw 发表于 2013-3-28 16:26:52

mark{:smile:}

wb156351 发表于 2013-3-28 16:47:39

mark一下

noynot 发表于 2013-4-8 10:33:44

请教,多发一收时,为了减少数据碰撞。1、采用收端轮询请求数据,2是发端互相通知请求发送数据,还是简单采用自动重发策略,哪种方法比较好?

JACK847070222 发表于 2013-4-8 11:07:58

noynot 发表于 2013-4-8 10:33 static/image/common/back.gif
请教,多发一收时,为了减少数据碰撞。1、采用收端轮询请求数据,2是发端互相通知请求发送数据,还是简单采 ...

这个比较专业,我也不是太懂,感觉从发比较好,因为接收端有成功应答给发送端,如果碰撞那么接受肯定不成功!

noynot 发表于 2013-4-8 12:59:57

多个发送端的发送频率是一样,但是相位是随机的。如果是实时数据,怎样让发送端同步?

JACK847070222 发表于 2013-4-8 13:39:59

noynot 发表于 2013-4-8 12:59 static/image/common/back.gif
多个发送端的发送频率是一样,但是相位是随机的。如果是实时数据,怎样让发送端同步? ...

这个不太好实现吧!
页: [1]
查看完整版本: 非常清晰,24L01真正实现多通道通信