非常清晰,24L01真正实现多通道通信
本帖最后由 JACK847070222 于 2012-5-2 15:50 编辑程序简单易懂,非常清晰,实现两个节点互传数据,只用一个按键就可实现,改任意节点发送地址可实现换通道通信,我只测试一对一,但程序以实现一对六,节点可参考程序任意加,自己参考前辈写的,希望能给大家一点帮助~ 内容呢?
gallle 发表于 2012-5-2 15:49 static/image/common/back.gif
内容呢?
你好快,刚传完~ //用户自定义
#define uchar unsigned char //宏定义
#define uint unsigned int
大家把这个放到reg52.h中,不然会出错 拜读一下啊!!! 谢谢楼主分享了!{:smile:} 非常不错,学习中。 按正规的程序操作,应该都可以实现吧 ht3allenht 发表于 2012-6-29 15:33 static/image/common/back.gif
按正规的程序操作,应该都可以实现吧
当然可以 不能用。。。。。。 hnhdzzc 发表于 2013-3-6 21:14 static/image/common/back.gif
不能用。。。。。。
呵呵,不可能 楼主还是很给力的哦@!!!! mark{:smile:} mark一下 请教,多发一收时,为了减少数据碰撞。1、采用收端轮询请求数据,2是发端互相通知请求发送数据,还是简单采用自动重发策略,哪种方法比较好? noynot 发表于 2013-4-8 10:33 static/image/common/back.gif
请教,多发一收时,为了减少数据碰撞。1、采用收端轮询请求数据,2是发端互相通知请求发送数据,还是简单采 ...
这个比较专业,我也不是太懂,感觉从发比较好,因为接收端有成功应答给发送端,如果碰撞那么接受肯定不成功! 多个发送端的发送频率是一样,但是相位是随机的。如果是实时数据,怎样让发送端同步? noynot 发表于 2013-4-8 12:59 static/image/common/back.gif
多个发送端的发送频率是一样,但是相位是随机的。如果是实时数据,怎样让发送端同步? ...
这个不太好实现吧!
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