上位机编程VC#串口的问题。
我用VC#2010的 serialPort 控件编写串口接收程序使用 readbyte 方法。
但是在接受数据的时候却发现接受上来的数据不是即时的。
当我把串口设备关掉后,程序还在继续读取串口数据,一直要等到几秒钟后才停。
我在想这是不是和接受的缓冲区有关?还是有别的原因?
串口信息
程序:
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int buf,buf_hi, buf_low;
buf = serialPort1.ReadByte();
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
//接收十二位数据
if (buf <= 16)
{
buf_hi = buf;
label1.Text = Convert.ToString(buf_hi);
}
else
{
buf_low = buf;
label2.Text = Convert.ToString(buf_low);
}
textBox1.AppendText(Convert.ToString(buf));
})); 楼主! 我也被这个问题困扰了很久,是缓冲区残留的数据
然后发送接收前 清除缓冲区就好了
BOOL FlashComport(HANDLE hComm)
{
DWORD dwErrorMask;
COMSTAT comstat;
ClearCommError(hComm,&dwErrorMask,&comstat);
FlushFileBuffers(hComm);
PurgeComm(hComm,PURGE_TXCLEAR|PURGE_TXABORT);
PurgeComm(hComm,PURGE_RXCLEAR|PURGE_RXABORT);
return TRUE;
}
楼上,你那个是C++写法,楼主是说C#,他表弟
在C#里面有专门的1句话,清掉接收发送缓冲区的,微软都帮你做好了的.具体是什么有点忘记了,你看看自带的MSDN 楼主顺便说说你的类型转换怎么做的呗,我被这个问题困扰很久了。。。
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