求按键去抖程序
按键去抖动除了用延时去抖外,还有什么程序更容易些? 总不能用定时器吧,那资源那么少。我有时用显示子程序当做延迟去抖 回复【1楼】614229816 听雨-----------------------------------------------------------------------
一般都是用定时器的做一个按键扫描的状态机的...
除非你的工程里硬是两个定时器都要用...我还没遇到这样的需求
或者你还可以写一个简单的协同式的操作系统, 一个定时器就可以变成很多个定时器使用了, 论坛里也有讨论操作系统的帖子, 自己看看 用软件延时简直就是浪费CPU的宝贵时间 uchar GetKey(void)
{
static uchar idata KeyCan,KeyMode=0;
static uintidata KeyOnTimer,KeyOffTimer;
static uchar idata LoopTimer=0;
key_value=P0&0x0f;key_value^=0x0f;
if(Ttick_cmp!=Ttick)
{
if((key_value==LastPressedKey)&&(key_value!=0)) KeyOnTimer++;
if(!KeyCan&&(key_value==0))KeyOnTimer=0;
if(KeyOnTimer==(KeyPressDelayLoop>>5))KeyCan=1;
if((key_value==0)) KeyOffTimer++;
if(KeyCan&&(key_value!=0))KeyOffTimer=0;
if(KeyOffTimer==(KeyPressDelayLoop>>5))KeyCan=0;
if(Ttick_cmp!=Ttick) LoopTimer++;
if(LoopTimer>160) { LoopTimer=160; Mute_delay++; if(Mute_delay>10)Mute_delay=10; }
if((key_value==0)&&(KeyCan==1))
{
if(KeyMode) { Mute_delay=0; LoopTimer=0;KeyMode=0; KeyCan=0;BeepOn(5);return(0); }
else { Mute_delay=0;LoopTimer=0;KeyCan=0;BeepOn(5);return(KeyPressMap); }
}
else if((KeyOnTimer>KeyPressDelayLoop)&&(KeyCan==1))
{
KeyMode=1;Mute_delay=0;KeyOnTimer-=4; return(KeyLastMap);
}
LastPressedKey=key_value;
}
return(0);
}
20ms左右检测一次 回复【2楼】Pony279霍斯
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哦,还是不是很明白协同式的操作系统。学习了 状态机,具体你可以搜一下 马潮老师的文章。说的很详细,我现在都在用状态机,用死等消抖是绝对禁止的,太占CPU资源了 我一般都是用延时,哎,学习了!
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