IAR使用小心得:IAR编译Release方法
通常写程序,调试程序都是在Debug下。当程序写完后,切换到Release下编译,很多时候,会有一大堆错误。
原因Debug与release设置不一样。
在Debug下写程序的过程中,对debug的设置有改动,而relase的设置没有变。
一个方法可以把debug的设置复制到relase上。
先把Release删除掉,然后以Debug为模板,新建一个Release。
http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_35/ourdev_606709RZ2MZK.JPG
(原文件名:Image0085.JPG)
http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_35/ourdev_606710GENIP1.JPG
(原文件名:Image0087.JPG)
http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_35/ourdev_606711BFMIBX.JPG
(原文件名:Image0089.JPG)
http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_35/ourdev_606712Y14XCP.JPG
(原文件名:Image0091.JPG) mark mark debug 和 release有啥区别? 一直用debug的路过,呵呵。不知道release会缩减多少代码,,, release 代码优化更佳,编译出来的下载文件更小
其他的请补充。
非常感谢楼主的提示,老是弄不好一直没敢用release 楼主,如果采用你的这种方法的话,debug和release这两种模式编译出的代码又有和差别?
虽然我也只用debug模式。 mark 备用!! release模式主要是优化级别更高, 所以代码更小. mark 2种编译的hex大小有差异,我的在debug下正常的,release编译了工作不正常了 自欺欺人 总算搞定这个问题了。 汗……把debug名字换成release就算了?debug包含调试信息和各种调试宏判定。反编译后可读性非常强……你就用把 学习。 古董帖子了,我按楼主的方法试了一下,Release与Debug模式下,所声称的代码量都是相同的啊?按道理说Release要比Debug生成代码要小很多才对的啊?这是怎么回事? 回复【16楼】lou0908
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回复【16楼】lou0908
古董帖子了,我按楼主的方法试了一下,release与debug模式下,所声称的代码量都是相同的啊?按道理说release要比debug生成代码要小很多才对的啊?这是怎么回事?
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同问!!!
0411芯片16384字节空间,程序写到 大概15900字节就满了。剩下400多字节用不了。
15 356 bytes of CODEmemory
497 bytes of DATAmemory (+ 80 absolute )
531 bytes of CONST memory
Errors: 1
Warnings: none 单纯的复制然后把名字改成release是没有优化效果的,因为对编译、连接的设置和debug是一样的。 我试了一下,FLASH有减小一点点,RAM还是一样的,确实直接从DEBUG换到Release模式编译会出错,需要修改设置的 只是个名字而已,只要通过设置,debug又何尝不是release 同意Ls mark! 支持了,灰常感谢 回复【楼主位】STM32W108
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非常感谢!!!! 这样设置还不如直接就debug模式了。是不是release模式下就不能住真了呢? 有意思吗?呵呵,想想楼主这方法,有点搞笑啊{:titter:} 人家这样设计的初衷应该是快速切换设置用的,现在弄两个一样的,呵呵。不过这个方法也挺方便,尤其建立工程的时候,毕竟大部分设置这两种模式是一样的,就是优化设置、全局宏定义什么的有些差别。 如果设置一样没必要切换,生成的东西都是一样的 很明显没用,肯定要改具体设置的,这两天被IAR折腾死了,高富帅的开发环境果然不好用。。。 有点山寨的意思~ 路过.........
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