oldtom 发表于 2010-9-18 23:53:55

HMI的图元的静态属性以及动态属性

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_584114TV2LT7.png
(原文件名:无标题.png)
正在做画图部分的图元的静态属性以及动态属性,这个地方还没有完全想清楚。不知道各位有啥好意见没有。谢谢!

正在进行中的HMI组态软件。


http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_584214BKUVDP.png
(原文件名:无标题2.png)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_584215IRKZXO.png
(原文件名:无标题3.png)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_584216XDYKTQ.png
(原文件名:无标题4.png)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_584217NOAF0T.png
(原文件名:无标题5.png)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_584218XO4VZR.png
(原文件名:无标题6.png)

ffxz 发表于 2010-9-19 09:06:06

哪些算静态,哪些算动态?

oldtom 发表于 2010-9-19 11:08:37

静态:是指在编辑期间就决定的属性,比如,位置,大小,等等。
动态:是指图元在运行期间,根据外部的信号量的变化而做出的相应的变化。

静态:初始大小,位置,颜色,旋转角度,风格 等等。

动态:颜色,位置移动,大小变化....

ffxz 发表于 2010-9-19 11:14:14

回复【2楼】oldtom
静态:是指在编辑期间就决定的属性,比如,位置,大小,等等。
动态:是指图元在运行期间,根据外部的信号量的变化而做出的相应的变化。
静态:初始大小,位置,颜色,旋转角度,风格 等等。
动态:颜色,位置移动,大小变化....
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感觉这个并没太多的本质差别吧。

wenming 发表于 2010-9-19 11:53:12

区别很大,一般工业的HMI都是分别按照静态与动态定义的。可以查看一下西门子的HMI系列.

oldtom 发表于 2010-9-19 16:10:29

恩。我研究过wincc flex的。
也买了一块他的6寸屏。NND,很贵的。7k左右呢!

ljt8015 发表于 2010-9-19 21:36:04

iocomp能用在HMI软件上么?



http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_584281XR2EP6.JPG
(原文件名:未命名.JPG)

oldtom 发表于 2010-9-19 23:20:16

回复【6楼】ljt8015
iocomp能用在hmi软件上么?


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不会直接用他的,因为在rtt里面支持ActiveX比较难。

你有这些截图的原图吗?大一点的,他能画出来,我也能画出来,就是稍微费点劲而已。

我今天开始调试仿真部分的代码了,准备先临时拼凑出一个简陋的原型出来。

oldtom 发表于 2010-9-24 00:44:04

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_33/ourdev_585204HRVL99.PNG
(原文件名:捕获.PNG)

研究了ZLG和维纶的HMI,就图元的属性这块,感觉他们的做法不是很好。这里面感觉wincc flex的最好。

不知道可有人能够提供一些关于图元的属性方面的建议和思路!

oldtom 发表于 2011-1-12 22:15:33

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_35/ourdev_610835CDEEUZ.PNG
动态填充 (原文件名:1.PNG)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_35/ourdev_610836TA0MZU.PNG
动态填充 (原文件名:2.PNG)


今天复习了下椭圆方程!总算把动态填充搞定。

ljt8015 发表于 2011-1-23 10:37:56

持续关注......

oldtom 发表于 2011-1-26 15:34:34

模拟量类型的变量支持3种数据转换:1.无转换 2.线性转换 3.非线性转换

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_36/ourdev_613438DFZ0HQ.PNG
(原文件名:1.PNG)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_36/ourdev_613439JFVMR7.PNG
(原文件名:2.PNG)

ffxz 发表于 2011-1-26 22:45:02

期待能够与下位机进行对接!

oldtom 发表于 2011-1-28 13:33:59

年底了公司事情不多,就顺手把以前做的FBD部分代码重构了下,顺便也学习了boost的bind和function的应用。
个人一直比较喜欢FBD,总感觉他比LD直观方便,尤其是我这种对LD不熟悉的人。

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_36/ourdev_613765NLPZNA.PNG
HMI之fbd功能块是个比较给力的亮点 (原文件名:1.PNG)

oldtom 发表于 2011-3-4 23:41:51

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_36/ourdev_620035HF4HP8.PNG
(原文件名:1.PNG)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_36/ourdev_620036S6WGPD.PNG
(原文件名:2.PNG)

sufeila 发表于 2011-3-5 08:29:42

不错,正有此想法,只做了简单原型,一直没有时间往下做.

shiguiyuan 发表于 2011-4-1 18:00:40

mark

oldtom 发表于 2011-5-6 23:52:18

最近一直在做网格部分。一边设计一边编码一边调试,太累了。而且现在代码量越来越大,除虫的时候,头皮直发麻。GRID里面有一个bug,从51前到今天才解决掉。

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_39/ourdev_637735KTWXHY.PNG
(原文件名:1.PNG)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_39/ourdev_637736YR6KAN.PNG
(原文件名:2.PNG)

http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_39/ourdev_637737FJZ4BR.PNG
(原文件名:3.PNG)

oldtom 发表于 2011-5-6 23:53:21

GRID支持静态属性和动态属性。
动态属性,支持动态背景颜色,动态字体颜色,动态填充过程,动态数值显示,动态文本变化...
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