网上找了两张图片
http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_10/ourdev_373554.jpg
(原文件名:1.jpg)
http://cache.amobbs.com/bbs_upload782111/files_10/ourdev_373555.jpg
(原文件名:2.jpg) 感觉实用性不强,可能是由于我用的不习惯 首先,Vista的显示驱动和以前的部一样。每一个窗口都有一个单独的平面来渲染,即使这个程序在后台。Flip 3D在使用的时候是将各个平面层叠在一起的,可以看到层叠在一起的窗口的内容都是动态的,(你可以拿魔兽世界来试一试,Flip3D中的魔兽窗口里的人物还是动态的)这样不像某些程序投机取巧,截个窗口的静态画面来做切换动画。 这个一开始觉得蛮新鲜的,后来就没啥感觉了。。。。。 ubuntu Linux 3D界面比这个Vista强多了 Linux的3D界面比Vista对显卡的需求要小很多。 岂不是浪费了我的显卡? ubuntu也有楼主那种功能,关键是ubuntu硬件要求低,我的电脑显卡是1年半前买的350元的最低端的,那些3d效果完全没问题
ubuntu播放视频时,拖动播放器,播放器窗像有一定的粘性和阻力,播放器窗口会变形,里面的视频也变形,像哈哈镜 阿莫说是在windows里第一次使用就错了。
vista出来前几年在Linux里就已经有了这个实验性质的效果了。
另外,如果仅凭看几眼截图就认为在Linux里的是华而不实,眼“晕”就是想当然了。最好能亲自体验一下再下结论。Linux的用户界面也许确实不如Windows,但是3D效果上肯定是走在前面的。 阿莫的意思是“在Windows里Vista第一次使用这种功能”,不是Windows第一个发明这个功能。是吧?
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