额滴神哪,IAR的编译器也太强悍了吧,居然会做出这种优化
一段初始化代码:PUINT16 FrontSurface;
PUINT16 BackSurface;
UINT32Offset;
...
Offset = 160;
do
{
*--FrontSurface = 0;
*--BackSurface = 0x720;
} while (--Offset);
编译之后看了一下list,发现看不明白它啥意思:
MOVS R2,#+40
MOVS R3,#+228
LSLS R3,R3,#+3 ;; #+1824
MOVS R5,#+0
??Initialize_1:
SUBS R0,R0,#+2
STRH R5,
SUBS R4,R4,#+2
STRH R3,
SUBS R0,R0,#+2
STRH R5,
SUBS R4,R4,#+2
STRH R3,
SUBS R0,R0,#+2
STRH R5,
SUBS R4,R4,#+2
STRH R3,
SUBS R0,R0,#+2
STRH R5,
SUBS R4,R4,#+2
STRH R3,
SUBS R2,R2,#+1
BNE ??Initialize_1
跟踪了一把,才明白过来,它的意思是:
Offset = 40;
do
{
*--FrontSurface = 0;
*--BackSurface = 0x720;
*--FrontSurface = 0;
*--BackSurface = 0x720;
*--FrontSurface = 0;
*--BackSurface = 0x720;
*--FrontSurface = 0;
*--BackSurface = 0x720;
} while (--Offset);
只好膜拜一下…… 你可以禁止对loop的优化啊 其实倒不是说嫌它优化loop不好,只不过是它的优化方式有点太出乎意料了 优化的不错,速度比简单的(FOR...NEXT)应该快很多。
IAR就是IAR啊 确实牛 不错!不过似乎这是 ARM 核的标准代码,在很多不同产品的源代码中都见到过。相对于老型号的 CPU 核,ARM 核有 4 个自由寄存器替代了老型号的 CPU 的一个累加器,所以代码在最大程度上利用这些寄存器,使执行效率提高了很多倍。
在 ARM7 的内核中,它的优势很明显:减少了跳转,降低了代码预取机构的刷新次数,使代码执行效率提高了很多。 循环展开啊挺智能 Loop unrolling 循环展开
搜了一下,意思是通过展开,减少跳转次数,降低分支对流水线的打断,提高速度? Loop unrolling
循环展开 厉害,我居然看懂了
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